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jueves, 9 de mayo de 2013

MEDAKA BOX #5
















Edición original: Medaka Box Vol.5
Guión: NisiOisin 
Dibujo: Akira Akatsuki 
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Tras una dura batalla, Zenkichi demuestra su gran potencial, pese a ser un normal, y finalmente consigue vencer al experto asesino Kei Munakata, del cual acaba siendo amigo.

Después de lo ocurrido, el grupo llega a la siguiente planta. Allí se dan cuenta de que Kouki Akune ha sido separado del grupo. Él se encuentra con Yoka Naze, chica que tiene la cara cubierta de vendas y a la que ya conoce, es la actual supervisora del proyecto Flask.

Ella es especialista en manipular organismos y ha creado un androide con el cuerpo de su compañera Itami Koga. Ésta se lanza sobre Akune, con el que se enzarza en una pelea que acaba en el piso de abajo, el cuarto.

Una vez allí, aparece en escena Maguro Kurokami. Dadas sus dotes de pervertido, acuerda con Naze que se desnude en caso de que su androide pierda la batalla. Finalmente Akune gana la pelea, y Magure solicita que a cambio de no desnudarse, se quite las vendas de la cara.

Maguro se lleva una gran sorpresa, pues Yoka Naze es en realidad Kujira Kurokami, su hermana y también la de Medaka. En el pasado se obligaba a ser infeliz, pues estaba segura de que de esta manera conseguiría logros importantes, dado que junto a su familia le resultaba imposible sentirse desdichada, los abandonó.

Kujira no se acuerda de nada, pues ella misma se aplicó un suero para perder la memoria, pero aun así abraza a su hermano emocionada, sólo para poder inyectarle el suero “Normalize Liquid”, por el cual un abnormal pierde todas sus condiciones especiales.

En ese momento aparece Medaka y al encontrarse con esa situación, le pide a sus hermana que le de un antídoto a Maguro a cambio de que ella se inyecte el suero normalizador. En principio, Naze se niega a darles los antídotos, pero finalmente lo hace. El problema es que cuando Medaka se lo aplica, no sólo no recupera sus condiciones especiales, también pierde la memoria.

OPINIÓN

Tomo divertido y entretenido. Buenas batallas y buenos personajes, sobre todo Yoka y sus vendas, y la sorpresa de que sea la tercera hermana Kurokami. Se presenta interesante el enfoque que tendrá la historia en el siguiente tomo, teniendo en cuenta el nuevo personaje y las nuevas condiciones de Medaka. Además es muy divertido ver como el guionista de la obra caricaturiza, siempre que puede, los “típicos tópicos” de las obras shonen.

jueves, 28 de febrero de 2013

MEDAKA BOX #4
















Edición original: Medaka Box Vol.4
Guión: NisiOisin 
Dibujo: Akira Akatsuki 
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Tanto Medaka como su compañero Zenkichi Hitoyoshi reciben un duro entrenamiento por parte de Maguro Kurokami, hermano de Medaka y exmiembro del Proyecto Flask.

Tras el entrenamiento, se disponen a enfrentarse a Miyakinojou, integrante del Thirteen Party. Él les informa de las oscuras consecuencias del mencionado proyecto. Cuando esté completado, se aplicará al resto de alumnos del colegio, y parece que el noventa y ocho por ciento de éstos no lo soportará.

Al enterarse de la realidad del asunto, Medaka y Zenkichi, junto con sus compañeros del Comité Estudiantil, deciden internarse en el laboratorio subterráneo y secreto donde se está desarrollando el proyecto. Una vez dentro, comienzan a darse cuenta de la mecánica que van a tener que seguir. Tendrán que bajar trece pisos, y en cada uno de ellos se encontrarán con un miembro del Thirteen Party.  

El primero de los enemigos al que se enfrentarán será Shigusa Takachiho, un abnormal con unos reflejos fuera de lo común, puede esquivar cualquier ataque. Tras una pelea en la que Medaka parece tener poco que hacer, y después de haber perdido un brazo, ésta decide utilizar la técnica Kurokami Phantom. Pese a dejarla destrozada, aún deja más "tocado" al enemigo, permitiéndole así rematarlo.

En el piso siguiente se encuentran con el experto asesino Kei Munakata. Lo que ocurre es que aparece por sorpresa Maguro, y éste obliga a Medaka a descansar por el combate anterior. Entonces el elegido para enfrentarse al asesino será Zenkichi. Éste no sufrirá en exceso hasta que Kei le apunte con dos grandes pistolas, entonces la situación se pondrá peligrosa.

OPINIÓN

Tomo divertido, conocemos nuevos e interesantes personajes, y la mecánica pasa a ser la del típico torneo de artes marciales, esto es, luchar para pasar de nivel. Yo no tengo problemas con estas mecánicas, como ya he dicho en otras ocasiones, me gustan los shonen de peleas. 

El inconveniente lo encuentro en el tedioso guión. Si tenemos un tomo en el que predominan las peleas, creo que introducir tanto texto es un verdadero error. Se resta tanto espectacularidad a las batallas, como ritmo al tomo, haciéndolo en algunas ocasiones hasta pesado. Creo que es bueno que el autor quiera explicarnos todo, pero quizás no acierta en el momento de hacerlo.

El dibujo,como siempre, genial.

jueves, 13 de diciembre de 2012

MEDAKA BOX #3
















Edición original: Medaka Box Vol. 3
Guión: NisiOisin
Dibujo: Akira Akatsuki
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Dada la rivalidad y el odio que tiene Unzen hacia Medaka, envía a sus subordinados para que acaben con los integrantes del Comité Estudiantil que ella lidera. Medaka consigue salvarlos por "un pelo" y es cuando el líder del Comité Disciplinario decide atacarla con todo su potencial.

Dado que Unzen está poniendo en grave peligro a sus compañeros, Medaka pierde la paciencia y se convierte en una auténtica bestia, fortísima y con ganas de destrozar al enemigo, que se libra de la muerte gracias a que los miembros del comité frenan a Medaka.

Después de lo ocurrido, el director del instituto Hakoniwa llama a nuestra protagonista para pedirle un favor. El director le explica que hay tres clases de personas en el mundo, normal, special y abnormal, le explica también que ella es una abnormal (personas que son capaces de hacer cosas increíbles sin ninguna razón aparente ni explicable), de ahí que pertenezca al llamado grupo 13. Además, le cuenta como el instituto Hakoniwa lleva realizando una serie de investigaciones desde hace 100 años, consistentes en estudiar a los abnormals con el fin de poder llegar a crear a conciencia a personas de estas características, a todo ello se le llama Proyecto Flask.

Ahora bien, para que las investigaciones lleguen a buen puerto, se necesita que dentro del grupo 13, se forme un grupo más reducido de 13 abnormals (el Thirteen Party), y dado que Unzen está fuera de combate y él pertenecía al mencionado grupo, el director solicita a Medaka que ocupe su lugar.

Ante la proposición, Medaka da una negativa por respuesta, pero entonces comienza a ser atacada por multitud de integrantes del grupo 13 que quieren la candidatura al Thirteen Party que ella ostenta.

Ante esta situación, y viendo lo que se le viene encima al negarse a formar parte del Thirteen Party, decide que necesita subir de nivel, y para ello tiene que volver a ver a su hermano.

OPINIÓN

En este volumen se hace ese cambio de rumbo, argumentalmente hablando, que ya se venía intuyendo en el tomo anterior. Todo parece indicar que el shonen de humor que originalmente era este manga comienza a derivar en un shonen, más típico, de peleas.

Personalmente este cambio no me parece malo, los shonens de peleas me gustan y, en cualquier caso, no creo que la serie pierda su humor tan característico (seguirá apareciendo pero en menores dosis). El nuevo arco está bien planteado, y, a priori, la historia del proyecto Flask parece interesante.

El dibujo, como siempre, realmente bonito, pudiéndose apreciar en este tomo, lo espectacular que se vuelve en las peleas.

 


lunes, 29 de octubre de 2012

MEDAKA BOX #2
















Edición original: Medaka Box Vol.2
Guión: NisiOisin
Dibujo: Akira Akatsuki
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Medaka y su Consejo Estudiantil siguen ayudando a los alumnos de Hakoniwa, en este caso, y en primer lugar, a un miembro del club de pintura, que necesita una modelo muy “especial”.

El segundo problema al que se enfrenta el Consejo es a la masiva demanda de aumento de presupuesto por parte de todos los clubes del instituto. Ante la imposibilidad de dar dinero a todos, Medaka organiza una competición en la piscina con una suculenta cantidad de dinero para el ganador.

Centrándose el Consejo Estudiantil en el equipo de natación, por ser el más fuerte, finalmente será el equipo de judo el que se lleve el gato al agua.

Por ultimo, aparece en escena el Comité de Seguridad. Comité que se enfrentará al Consejo Estudiantil, pues Unzen, su director, no está de acuerdo con la manera que tiene Medaka de actuar con los alumnos conflictivos.

OPINIÓN
 
Buen manga con buenos personajes, sobre todo, grandes secundarios. Son éstos los que le dan el sabor a la serie y los que ponen el punto humorístico a esta primera parte del manga. Parece que, a partir de ahora, la historia torna hacia el típico shonen de peleas, veremos a ver como se desarrolla.

En cuanto al dibujo, me gusta mucho, el diseño de los personajes es muy bueno, sobre todo el de las féminas, detallista, claro y bonito.