sábado, 6 de julio de 2013

COMPRAS Y REGALO


 Compras semanales:

- Coleccionable Ultimate #35
- Bastard!!(Complete Edition) #5
- Fraeks Squeele #1
- Ultimate Marvel #15
- Batman #15
- Saint Seiya Kanzenban #9
- Toriko #9
- Bleach #40

Y un regalo:

- Dexter. Temporada #6

viernes, 5 de julio de 2013

THERMAE ROMAE #2



 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Edición original: Thermae Romae Vol.2
Guión: Mari Yamazaki
Dibujo: Mari Yamazaki
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 176 págs. en B/N (6 a color) 


Lucius llega a Roma después de tres años en Jerusalén junto al emperador, pero su mujer ha abandonado el hogar para a vivir con su familia. Como consecuencia de esto, nuestro protagonista ocupa el día emborrachándose y ahondando en su dolor, convencido de que su mujer le ha dejado porque él no le ha podido dar un hijo. Su amigo Marcus le acompaña a una Onotea (sacerdotisa) con el fin de que ésta le haga un tratamiento para mejorar su virilidad. Tras “visitar” el Japón moderno, Lucius vuelve preparado para fecundar, pero cuando va a recuperar a su mujer, descubre que ésta ya está embarazada de otro. En los años de ausencia por parte de Lucius, ella escuchó que éste era homosexual y amante del emperador, y por tanto, decidió separarse y relacionarse con otro hombre.

Tras arreglar algún que otro problema, viaje a Japón mediante, en unas termas de poca importancia, nuestro ingeniero es llamado de nuevo por el mismísimo emperador Adriano. Éste informa a Lucius de que va adoptar a un chico llamado Lucio Ceonio para que sea su sucesor, pues él no está bien de salud. Para que el pueblo vea con buenos ojos la llegada del nuevo mandatario, Adriano encarga a Lucius que haga unas termas sin parangón como obsequio para Roma.

Antes de pensar en ello, nuestro protagonista se da cuenta de que el emperador está realmente mal de salud. Dado que a éste le gusta mucho el Nilo y sus cocodrilos, Lucius, tras viajar a Japón, le hace a Adriano unas termas especiales que le recuerden al río africano.

Tras todo esto, Lucius comienza a agobiarse, pues sabe que las nuevas termas tienen que ser muy buenas, para convencer al pueblo de que quieran al “mal visto” y libertino Ceonio. Tras el correspondiente viaje a Japón, en el que acaba en una especie de “Aquapark”, el ingeniero realiza unas termas con tobogán que tienen un éxito increíble.

El problema que produce la nueva obra es que deja sin clientela a las termas más antiguas y modestas de Roma. Tras conocer la cuestión, Lucius no encuentra solución posible hasta que no viaja de nuevo a Japón. Allí se da cuenta de que los baños más modestos utilizan una especie de cupones y regalos para incentivar a los clientes. Así pues, cuando llega de nuevo a Roma, aplica lo aprendido, funcionando perfectamente. Además, Lucius vuelve de su viaje con una botella, que pide al cristalero que reproduzca con exactitud.

Al mismo tiempo, vemos como alguien está vigilando a Lucius, y parece que no le tiene mucho aprecio.

OPINIÓN

En principio, este segundo tomo me parece mejor que el primero en cuanto a que, en determinados momentos, se desarrollan (de manera muy tímida eso sí) otras tramas que no forman parte del esquema “problema-viaje a Japón-solución”, y eso, además de dar un poco más de continuidad a la historia, se agradece muchísimo.

El punto negativo a destacar, además de su esquema repetitivo (aquí menos acusado), es que los destinos a los que llega Lucius son buscados de manera ventajista por parte de la autora, con el fin de que vengan “a huevo” para resolver el problema planteado. Es decir, dentro de lo surrealista del guion, puedo entender el viaje interdimensional entre una terma romana y un baño japonés (por su similitud), pero de terma a criadero de cocodrilos, o de terma a parque acuático, sólo porque le viene bien al protagonista, me “chirria” un poco.

jueves, 4 de julio de 2013

DEADMAN WONDERLAND #9















Edición original: Deadman Wonderland Vol.9  
Guión: Jinsei Kataoka 
Dibujo: Kazuma Kondô 
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N


Ganta continúa su camino hacia el controlador y hacia Tamaki (director de la cárcel). Mientras, Makina, junto con sus compañeros de las fuerzas armadas, hace frente al resto de los forgeries y comienza a destruir el pabellón G. 

Con todo lo que está ocurriendo, Tamaki decide abandonar el lugar, llevándose consigo todas las muestras obtenidas del estudio a los deadmen. Cuando cree que está a punto de escapar de allí, es Makina la que se lo impide, acusándole de todas las atrocidades hechas en Deadman Wonderland, y pretendiendo su  arresto. 

En ese momento, Tamaki, intentando justificarse, informa a Makina de todo lo que sabe. El horrible terremoto que asoló Tokio fue producido por  Wretched Egg. Él encerró a los deadmen en la prisión para poder experimentar con ellos, y así conseguir crear un nuevo espécimen que pudiese vencer al hombre de rojo.

Mientras se sucede la discusión, aparece Toto Sakighami junto a Wretched Egg. Parece ser que Tamaki sólo ha sido una marioneta en manos de Toto, y que éste es en realidad el antiguo director de la prisión, Rinichiro Hagire. Tras verse superado por  la situación, Tamaki se suicida. 

De repente aparece Ganta, y al ver a Wretched Egg con la cabeza de su amiga Midoh en la mano, le ataca sin ningún tipo de reservas. El hombre de rojo se defiende, pero es Ganta el que sale victorioso, dañándole y provocando que escape junto a Toto.

Después de lo ocurrido, todo sale a la luz pública, y Deadman Wonderland se clausura. Ganta es declarado inocente de los delitos que se le atribuían, y queda totalmente libre, al igual que gran parte de sus compañeros.

OPINIÓN

Buen tomo de acción, en el que además conocemos partes importantes de la trama. El guionista explica perfectamente todo lo relacionado con Tamaki, ahora bien, tendremos que esperar, yo con impaciencia, a los próximos tomos para conocer más acerca de Wretched Egg.

El dibujo es buenísimo, me gusta mucho, siendo un ingrediente esencial para que la historia se aún más espectacular. 



miércoles, 3 de julio de 2013

BERSERK #27
















Edición original: Berserk Vol. 27
Guión: Kentaro Miura 
Dibujo: Kentaro Miura 
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 224 págs. en B/N. 


La nueva armadura hace que Guts tenga una fuerza y fiereza espectacular, el problema es que lleva al cuerpo por encima de sus posibilidades (absorbiéndole vitalidad). Berserk evita que su portador sienta dolor, y de esta manera el cuerpo sufre graves lesiones y heridas. Además de todo ello, la mágica armadura intenta hacerse con el control de su portador.

Después de que Schierke saque a Guts de su trance junto a la armadura, el grupo intenta escapar de los apóstoles, consiguiéndolo gracias a una última aparición de Flora en forma de muro de fuego.

En otro lugar, más concretamente en Wyndham, capital de Midland, el rey kushano ha matado a casi todos sus habitantes. Ha llenado la cuidad de monstruos inverosímiles, reteniendo a la princesa Charlotte con el fin de dejarla embarazada. Esta nueva situación se ve alterada por el ataque de la nueva Banda del Halcón, que se tiene que enfrentar al temible ejército del rey demoniaco, formado por dakas y pisacas (criaturas demoniacas fruto de la práctica de magia prohibida). Lo que el malvado soberano no sabe, es que mientras él está distraído con la batalla, Griffith está rescatando a Charlotte.

Por otro lado, el grupo de Guts llega por fin a la costa, acampando allí esa misma noche. En ese momento, Farnese decide que será una bruja, pidiéndole a Schierke que sea su maestra.

OPINIÓN

Gran tomo, interesante y espectacular. Me ha gustado mucho Guts, tanto en su batalla como en su relación con Schierke,  y también la nueva Banda del Halcón.

Muy buen trabajo de Miura, por supuesto con el guion, pero también con un dibujo cada vez mejor.

martes, 2 de julio de 2013

Y, EL ÚLTIMO HOMBRE #2

















Edición original: Y the last man 7-12
Guión: Brian K. Vaughan
Dibujo: Pia Guerra, José Marzán Jr.
Formato: Rústica, 144 págs. en color. 


Después del conflicto vivido en el tren, Yorik y sus compañeras de viaje son recogidos y cuidados por un grupo de mujeres muy agradable. Todas ellas viven en el tranquilo pueblo de Marrisville. Pasados los días, nuestro protagonista entabla “algo más que amistad” con una de las lugareñas, y ésta le confiesa que, en realidad, todas son presas de la cárcel que se encontraba al lado del pueblo.

Tras la revelación, Yorik se enfada muchísimo, y comienza a pedir explicaciones a las mujeres. Es entonces cuando aparece el grupo de las Amazonas, y se produce el encuentro entre Yorik  y su hermana Hero. El problema es que el encuentro no es como cabría esperar, pues su hermana está dispuesta a permitir que él muera.

Justo en el momento en el que la líder del grupo feminista va a matar a Yorik, una de las vecinas de Marrisville acaba con ella mediante un hachazo. Al ver lo ocurrido, Hero trata de matar a la agresora, pero termina con la vida de la “amiga especial” de nuestro chico.

Nuestros protagonistas siguen su camino, mientras el resto de las Amazonas son encarceladas y vigiladas por el pueblo de Marrisville. Por otro lado, vemos como el grupo de militares israelís sigue buscando a Yorik, sirviéndose de la ayuda de la “extraña voz”. Extraña voz que resulta ser la madre del mismo objetivo. Ella no confía ni en la Agente 355 ni en la Asociación Culper, por eso les ha pedido ayuda a ellas.

De nuevo en otro tren, el grupo se encuentra con una chica rusa que les cuenta una historia asombrosa. Se dirige a Kansas para recibir a la nave Soyuz proveniente de la Estación Espacial Internacional, en ella deben venir una mujer y dos hombres vivos. Una vez lleguen, ella tiene que ayudarles a llegar a una de las salas calientes que el gobierno de los Estados Unidos tiene ocultas por todo el país.

Las salas calientes son lugares impermeables ante agentes infecciosos del mundo exterior. Una vez que llegan a la granja donde se encuentra escondida la citada sala, son sorprendidos por dos mujeres con trajes de cuarentena. Además, nuestra militar judía, lo está observando todo desde la distancia.

OPINIÓN

La historia sigue desarrollándose de manera ejemplar, y todo ello pese a que ocurren muchísimas cosas importantes. Cada momento está perfectamente desarrollado y unido con el siguiente. Devoras el tomo, pensando en que nueva sorpresa te encontrarás.

Es un cómic muy divertido y muy entretenido, y por ello, totalmente disfrutable.