jueves, 28 de febrero de 2013

MEDAKA BOX #4
















Edición original: Medaka Box Vol.4
Guión: NisiOisin 
Dibujo: Akira Akatsuki 
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Tanto Medaka como su compañero Zenkichi Hitoyoshi reciben un duro entrenamiento por parte de Maguro Kurokami, hermano de Medaka y exmiembro del Proyecto Flask.

Tras el entrenamiento, se disponen a enfrentarse a Miyakinojou, integrante del Thirteen Party. Él les informa de las oscuras consecuencias del mencionado proyecto. Cuando esté completado, se aplicará al resto de alumnos del colegio, y parece que el noventa y ocho por ciento de éstos no lo soportará.

Al enterarse de la realidad del asunto, Medaka y Zenkichi, junto con sus compañeros del Comité Estudiantil, deciden internarse en el laboratorio subterráneo y secreto donde se está desarrollando el proyecto. Una vez dentro, comienzan a darse cuenta de la mecánica que van a tener que seguir. Tendrán que bajar trece pisos, y en cada uno de ellos se encontrarán con un miembro del Thirteen Party.  

El primero de los enemigos al que se enfrentarán será Shigusa Takachiho, un abnormal con unos reflejos fuera de lo común, puede esquivar cualquier ataque. Tras una pelea en la que Medaka parece tener poco que hacer, y después de haber perdido un brazo, ésta decide utilizar la técnica Kurokami Phantom. Pese a dejarla destrozada, aún deja más "tocado" al enemigo, permitiéndole así rematarlo.

En el piso siguiente se encuentran con el experto asesino Kei Munakata. Lo que ocurre es que aparece por sorpresa Maguro, y éste obliga a Medaka a descansar por el combate anterior. Entonces el elegido para enfrentarse al asesino será Zenkichi. Éste no sufrirá en exceso hasta que Kei le apunte con dos grandes pistolas, entonces la situación se pondrá peligrosa.

OPINIÓN

Tomo divertido, conocemos nuevos e interesantes personajes, y la mecánica pasa a ser la del típico torneo de artes marciales, esto es, luchar para pasar de nivel. Yo no tengo problemas con estas mecánicas, como ya he dicho en otras ocasiones, me gustan los shonen de peleas. 

El inconveniente lo encuentro en el tedioso guión. Si tenemos un tomo en el que predominan las peleas, creo que introducir tanto texto es un verdadero error. Se resta tanto espectacularidad a las batallas, como ritmo al tomo, haciéndolo en algunas ocasiones hasta pesado. Creo que es bueno que el autor quiera explicarnos todo, pero quizás no acierta en el momento de hacerlo.

El dibujo,como siempre, genial.

COMPRAS


Con un poco de retraso, las compras de la semana pasada:

- Blue Exorcist #9
- Medaka Box #4
- Saint Seiya, The Lost Canvas #24
- Nura, El Señor de los Yokai #9
- Fushigi Yugi #6
- Bleach #52
- Catherine

martes, 26 de febrero de 2013

SAINT SEIYA KANZENBAN #6















Edición original: Saint Seiya Kanzenban Vol.6
Guión: Masami Kurumada
Dibujo: Masami Kurumada
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 232 págs. en B/N, color


Después de que los caballeros de plata fracasaran en su misión, el Sumo Sacerdote envía a Aioria de Leo para acabar con Seiya y recuperar la armadura de Sagitario. Ante la diferencia de nivel existente, es la misma armadura dorada la que se acopla y protege al caballero de Pegaso. Aún así, Leo es más poderoso y tiene que ser Saori (ya como Atenea) la que salve a Seiya de la muerte. Además, Atenea informa a Aioria de que el traidor, en realidad, es el Sumo Sacerdote, fue él quien intentó matarla. Entonces, el caballero de Leo vuelve al Santuario para pedir explicaciones al Sumo Sacerdote, allí se enfrentará al caballero de Libra en una batalla que podrá tener consecuencias terribles.

Mientras, el caballero de Cáncer (Máscara de la Muerte) intenta matar al maestro de Shiryu, pues resulta que es el caballero de Libra. Ante el ataque, el caballero del Dragón planta cara, pero no podrá hacer nada, y sólo le salvará la aparición de Mu, caballero de oro de Aries.

Después de todo lo ocurrido, Atenea está dispuesta a dirigirse al Santuario para encontrarse con el falso Sumo Sacerdote, y los caballeros de bronce deciden acompañarla.

Nada más llegar a Grecia son atacados por un caballero de plata bastante débil en apariencia, pero que consigue clavar una flecha envenenada a Atenea. Nuestros protagonistas tienen doce horas, antes de que Saori muera, para apresar al Sumo Sacerdote y hacer que le quite la flecha. El problema es que para llegar hasta el traidor tienen que pasar por las doce casas custodiadas por los caballeros de oro.

En la primera casa, Mu de Aries les fortalece y repara las armaduras de cara al desafío que les espera. Así pues, el primer enemigo con el que se encuentran es el guardián de la segunda casa, Aldebarán, caballero de oro de Tauro.

Tras ser repelidos, en un principio, por su inmensa fuerza, el único que queda en pie es Seiya. Superándose a sí mismo e intentando alcanzar el séptimo sentido, consigue dañar a Tauro y así traspasar su casa. Próxima parada, el caballero de Géminis.

OPINIÓN

Serie clásica entre las clásicas, alimentada a raudales por el factor nostalgia. Si bien a mí me gusta y me parece disfrutable, entiendo que es en gran parte, precisamente, por la nostalgia indicada. Analizando esta serie de manera objetiva, tenemos que admitir que no ha envejecido todo lo bien que sería deseable.

Lo más fácil de criticar es lo que se ve a primera vista, el dibujo. Realmente antiguo (lo es), con unas proporciones y perspectivas imposibles, y un estilo incluso rancio. Por otro lado, tenemos una narrativa poco fluida, irregular y simple.

Así pues, si bien para mí esta serie es un imprescindible por varios motivos, entiendo que para una persona que no creciera viéndola por televisión sea difícil comprender la gran repercusión que puede tener esta colección.

jueves, 21 de febrero de 2013

HUNTER X HUNTER #5
















Edición original: Hunter x Hunter Vol.5
Guión: Yoshihiro Togashi
Dibujo: Yoshihiro Togashi
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 184 págs. en B/N.


Todo parece indicar que Killua acabó matando a uno de los participantes del examen por la influencia de su hermano. Ante las duras palabras de éste en el combate que les enfrentó, Killua se rindió, y posteriormente, sin mediar palabra, mató al contrincante de Leorio. Así pues, fue eliminado y partió para su hogar, mientras que Gon, Kurapika y Leorio aprobaron el examen junto con Hisoka y un par de participantes más.

Una vez que el examen de Hunter ha terminado (ó al menos eso parece), Gon y sus compañeros deciden recuperar a su amigo Killua. Él está retenido en la mansión de su familia, castigado por haber tenido  sentimientos de amistad hacia Gon, pues los asesinos no pueden tener amigos. Nuestros protagonistas llegan a las inmediaciones de la citada mansión, y ésta es un lugar inexpugnable. Después de varias semanas de entrenamiento, y gracias a la condescendencia del padre de Killua, el grupo vuelve a estar al completo.

Así comienza una nueva etapa para nuestros protagonistas. Leorio decide volver a su casa para estudiar medicina, y Kurapika ejercerá de Hunter para ganar dinero y participar, el día 1 de septiembre (dentro de medio año) en Yorkshide City, en una subasta en la que también participará la Tropa Fantasmagórica (los asesinos de su familia).

Por otro lado, Gon y Killua deciden quedarse juntos y entrenar fuertemente para poder enfrentarse a Hisoka, que también estará en la citada subasta. Dado que tampoco tienen dinero, se inscriben en el Coliseo Celestial, lugar donde se ganan riquezas por cada pelea vencida. Se trata de una torre de doscientos cincuenta y un pisos, cuanto más alto llegues, más dinero ganas. Perfecto para adquirir fuerza y dinero al mismo tiempo.

OPINIÓN

Estamos ante un tomo de transición, y, como tal, es un tomo bastante tranquilo y a priori poco relevante. Yo  me esperaba un poco más de "chicha" en torno al rescate de Killua, me ha parecido que tiene una resolución demasiado simple y rápida. Si además sumamos, el pobre dibujo del que hace gala Togashi en este volumen (peor que en números anteriores), tenemos el, para mí, peor tomo de los publicados hasta ahora.

Con todo esto no quiero decir que Hunter x Hunter se haya vuelto malísima de repente, es y sigue siendo una gran serie. El problema es que este tomo da la sensación de haberse escrito y dibujado sin ganas, y al compararlo con los demás se resiente.

domingo, 17 de febrero de 2013

COMPRAS


Compras semanales:

- 100% Marvel. Punisher: El Castigador #2
- Coleccionable Ultimate #25
- Hunter x Hunter #5

COLECCIONABLE ULTIMATE #25

















Edición original: Ultimate Spider-Man 47-53
Guión: Brian Michael Bendis
Dibujo: Mark Bagley
Formato: Tapa dura, 180 págs. a color


Tras salir, sorprendentemente, absuelto de los crímenes que se le imputaban, Wilson Fisk vuelve a Nueva York para hacer de nuevo de las suyas. Lo primero de lo que se ocupa es de apoyar económicamente al candidato a fiscal del distrito Sam Bullit. Candidato que pretende acabar con Spiderman (acérrimo enemigo de Fisk), pues lo considera un delincuente.

Peter Parker se desespera, no entiende que a un criminal como Kingpin se le respete tanto, y a él, que es un héroe, se le trate como un delincuente. Pero las cosas empeoran cuando es el propio Daily Bugle el que apoya al señor Bullit. J. J. Jameson lo hace porque odia a Spiderman, pero cuando se da cuenta del mafioso que está detrás del candidato, decide rectificar y sacar a la luz todos los trapos sucios que afectan a la relación Built-Fisk.

Pasado un tiempo, Spiderman intenta atrapar a una ladrona que está implicada en una serie de robos producidos en Manhattan. La ladrona en cuestión es la Gata Negra, y pese a que en el primer encuentro no puede retenerla, ella se interesa por él y le propone una “cita de enmascarados”. Peter acude, pero el encuentro será interrumpido por Elektra, que, enviada por Kingpin, quiere recuperar uno de los objetos robados por la Gata. 

Sorprendido y desubicado por lo que está ocurriendo, Spiderman no sabe cómo parar el enfrentamiento de las féminas. Finalmente decide inmovilizar a la Gata, pero cuando se enfrenta a Elektra, ésta le da una paliza que lo saca volando de la azotea en la que luchaban.

Mientras, M.J. tiene problemas con su padre y se escapa. Peter vuelve justo a tiempo para encontrarla y devolverla a su casa sana y salva.

Sin poder dejar de pensar en lo ocurrido entre Elektra y la Gata Negra, Peter investiga y descubre que ésta es en realidad Felicia Hardy, hija de un famoso y antiguo ladrón a sueldo de Kingpin al que éste traicionó. Es entonces cuando Spiderman va en su busca, pero llega tarde, pues Fisk ya la tiene entre sus manos para matarla.

Tras una serie de forcejeos, Felicia recibe, lo que parece, un golpe mortal por parte de Elektra. Después de la contienda, Spiderman no encuentra su cuerpo, no pudiendo asegurar, por tanto, que haya fallecido.

OPINIÓN

El primer arco argumental me ha gustado bastante. Me parece que se plasma muy bien la extrema desesperación de Peter ante las continuas injusticias que sufre una y otra vez. Además, me ha encantado los encuentros que tiene con Kingpin, en los que se respira esa tensión de "guerra fría" existente entre ambos.

En el segundo arco argumental se presenta la versión Ultimate de la Gata Negra, y si bien creo que es un personaje que está bien construido, opino que es poco explotado. Es más, me parecen más importantes los problemas personales que sufre Mary Jane, que la presentación del nuevo personaje. Una muestra más de la importancia que da Bendis al lado humano/personal de los héroes (y lo bien que lo desarrolla).

El dibujo de Bagley, tan perfecto como siempre.




jueves, 14 de febrero de 2013

BIMBOGAMI GA #5
















Edición original: Binbougami ga! Vol. 5
Guión: Yoshiaki Sukeno
Dibujo: Yoshiaki Sukeno
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Después de los sucesos ocurridos en el tomo anterior, Momiji vuelve a la normalidad y por ende Ichiko a estar alerta. En el primer capítulo, la diosa de la mala suerte tiene la ayuda de una compañera, Kuroyuri, pero ni con su ayuda logra el objetivo de robarle la energía.

Más tarde, ya en el instituto, el grupo formado por Sakura, Ranmaru y Momiji comienza a ser atacado por una chica ninja (de alta alcurnia) llamada Nadeshiko Adenokouji. El motivo de los ataques es su amor por Keita Tsuwabuki y lo celos que siente al ver como las tres protagonistas se acercan a él. Momiji ve en esta situación una nueva oportunidad de robarle la energía positiva a Sakura, y por ello se alía con Nadeshiko.

Finalmente, ésta se declara en su fiesta de cumpleaños, pero Tsuwabuki no le hace mucho caso, incluso admite no recordarla. Tras este desengaño, Adenokouji, decide abandonar el instituto y seguir los designios de su familia (hasta ahora sólo pensaba en Tsuwabuki), para casarse con el chico elegido por ésta en base a intereses económicos.

Una vez Sakura se entera de esto, decide librar a Nadeshiko del compromiso forzado. Con ayuda de Ranmaru y Momiji, y tras alguna decacharrante situación, la nueva chica decide volver al instituto y unirse al cada vez más extraño grupo de protagonistas.

OPINIÓN

En la línea de lo comentado otras veces, esta serie es extremadamente divertida. Las nuevas situaciones y personajes que nos encontramos son cada vez más curiosas y ocurrentes. Hasta los más secundarios, que aparecen en pocas viñetas de cada tomo, son realmente graciosos. Como ejemplo, señalar al pobre monje Bobby, que con una pequeña viñeta al final de cada capítulo vemos como se va desarrollando su proceso de deportación a Estados Unidos.

En definitiva, gran tomo y gran serie de humor que, junto con su buen dibujo, cumple y supera con creces las expectativas.

martes, 12 de febrero de 2013

TORIKO #4

















Edición original: Toriko Vol. 4
Guión: Mitsutoshi Shimabukuro
Dibujo: Mitsutoshi Shimabukuro
Formato: Rústica con sobrecubiertas, 192 págs. en B/N.


Pese a lo que pudiera parecer en el tomo anterior, finalmente Mansam no muere a manos del robot gt. Es más, ante la sorpresa de Komatsu, se recupera de sus graves heridas de manera inmediata y pretende volver a la carga cuando una enorme aura se lo impide, ese aura pertenece a Toriko.

Nuestro protagonista está lleno de rabia por los ataques gratuitos y sin sentido que ha realizado el robot. Con mucho esfuerzo y utilizando su ataque especial, “golpe de clavo”, le arranca la cabeza al enemigo, procediendo éste a autodestruirse.

Mientras mantienen a Toriko entretenido, otros miembros del Círculo Gourmet están buscando al ejemplar de mamut regal. Lo que ocurre es que Sunny (uno de los cuatro reyes y amante de la belleza), ya ha cumplido la misión que se le encomendó a Toriko y trae consigo el ejemplar de mamut.

El problema es que la criatura capturada sólo es una cría, y ellos necesitan a la madre. Así pues, Toriko, Sunny, Rin (cazadora gourmet y hermana de Sunny), Komatsu y el pequeño lobo de combate (ahora amigo de Toriko), salen de caza para conseguir el mamut antes que el Círculo Gourmet.

Tendrán que cruzar el biotipo uno de punta a punta, lleno de las criaturas más horribles y feroces del planeta. Lo primero con lo que se cruzan es con un grupo de retumbadores de roca, que ponen a prueba tanto la fuerza de Toriko como las habilidades de Sunny (sus hebras de pelo son increíblemente fuertes).

En medio de la contienda, Sunny y Komatsu reciben un fuerte golpe que los separa del grupo, ahora necesitan reunirse de nuevo con Toriko y Rin.

OPINIÓN

Para mí, este manga va mejorando cada vez más. Empezó sin convencerme demasiado, pero ahora estoy oficialmente enganchado. Como en Hunter x Hunter, me gusta mucho el halo de aventura que desprende la historia, al menos de momento. También la trama que se va desarrollando, poco a poco, en relación al Círculo Gourmet, del cuál conocemos un poco más en este tomo.

Por otro lado, el autor nos presenta a otro de los miembros del grupo de los cuatro reyes. Me ha gustado el personaje, y me parece todo un acierto que la aparición de los llamados "cuatro reyes" se haga poco a poco.

El raro dibujo, cada vez es más de mi agrado, sobre todo en las peleas.